| Opis | Rozmiar | Plik |
| przykładowy obiekt wykorzystywany w programie "rotations", ponieważ program może wykorzystać dowolny obiekt (aby tylko nazwa się zagadzała: "bigship1.x") dlatego postanowiłem dać ten oddzielnie | 126.07 KiB | bigship1.x.rar [MD5: c5dda116429970b1b31bf49368839253] Ostatnia modyfikacja: 18.09.2006 14:07:10 |
| skompilowana wersja programu obracającego mesh (obiekt 3D) wokół własnych osi... | 245.75 KiB | rotations.bin.rar [MD5: 4e8c16ff1a8c10bb80f487a0c70137f5] Ostatnia modyfikacja: 18.09.2006 14:07:10 |
| pliki źródłowe programu obracającego obiekt wokół własnych osi | 42.95 KiB | rotations.src.rar [MD5: 996c870df8227829f268db64d89a8a41] Ostatnia modyfikacja: 18.09.2006 14:07:10 |
| skompilowana wersja programu | 89.60 KiB | triangle.bin.rar [MD5: 964c652c1e6336503dec5a63270c75f9] Ostatnia modyfikacja: 18.09.2006 14:07:10 |
| kod źródłowy do baaaaardzo skomplikowanego programu potrafiącego... uwaga! narysować kilka trójkątów i... to wszystko! dobre na początek, wykorzystuje DirectX 9 | 10.80 KiB | triangle.src.rar [MD5: 8049fa02444f157c5a5c57581187b52e] Ostatnia modyfikacja: 18.09.2006 14:07:10 |